Season 4: Crossfire
Czwartek, 07 lipiec 2011 godz. 19:39 · odslon: 88 · Slawek
Star Trek Online był dla Was mało emocjonujący? Zbyt powolny? Zasypialiście nad klawiaturami podczas ciągnących się w nieskończoność misji naziemnych? Jeśli odpowiedzieliście na te pytania twierdząco, to mamy dla Was dobrą wiadomość - wreszcie wystartował Season 4: Crossfire wprowadzający do gry pokaźną ilość nowości, zmian i usprawnień. Czego można się spodziewać po pobraniu najnowszego patcha?
Usprawniona walka naziemna:
Przemodelowaniu uległ niemal cały system walki naziemnej, wprowadzający m.in. zmiany w uzbrojeniu, efektach dźwiękowych, animacji postaci, funkcjonalności zdolności specjalnych, ich czasie reakcji, a także statystykach i parametrach zarówno graczy, jak i wrogów oraz NPC. Wszystko to przekłada się na efektowny i bardziej dynamiczny przebieg starć.
Shooter Mode:
Nowy tryb uruchamiający tzw. "celowniczek", pozwalający graczom na swobodne obranie celu i oddanie strzału, rodem klasycznych strzelanek TPP. Jest to tryb całkowicie opcjonalny, w związku z czym osoby preferujące tradycyjną rozgrywkę RPG nadal będą mogli sterować postacią po staremu.
Nowy wizerunek Qo'noS:
Zapomnijcie o starym wnętrzu hali wojowników. Tym razem gracze otrzymają możliwość zwiedzenia kliku dzielnic klingońskiej stolicy, ze znacznie przyjaźniej rozmieszczonymi kluczowymi lokacjami.

Vivox Voice Chat:
Zewnętrzne programy nie są już potrzebne do komunikacji głosowej pomiędzy graczami. Wbudowany klient Vivox pozwala graczom na swobodny kontakt głosowy zarówno ze znajomymi i członkami floty, jak i zupełnie przypadkowo napotkanymi osobami.
Ale powyższe punkty to tylko główne danie Season 4: Crossfire. Pełną, naprawdę obszerną listę wszystkich zmian znajdziecie na oficjalnej stronie gry. Tymczasem warto rzucić okiem na krótki materiał promocyjny ukazujący nowy wizerunek walki naziemnej w akcji, a dalej krótki tutorial:
Źródło: Star Trek Online
Przemodelowaniu uległ niemal cały system walki naziemnej, wprowadzający m.in. zmiany w uzbrojeniu, efektach dźwiękowych, animacji postaci, funkcjonalności zdolności specjalnych, ich czasie reakcji, a także statystykach i parametrach zarówno graczy, jak i wrogów oraz NPC. Wszystko to przekłada się na efektowny i bardziej dynamiczny przebieg starć.
Shooter Mode:
Nowy tryb uruchamiający tzw. "celowniczek", pozwalający graczom na swobodne obranie celu i oddanie strzału, rodem klasycznych strzelanek TPP. Jest to tryb całkowicie opcjonalny, w związku z czym osoby preferujące tradycyjną rozgrywkę RPG nadal będą mogli sterować postacią po staremu.
Nowy wizerunek Qo'noS:
Zapomnijcie o starym wnętrzu hali wojowników. Tym razem gracze otrzymają możliwość zwiedzenia kliku dzielnic klingońskiej stolicy, ze znacznie przyjaźniej rozmieszczonymi kluczowymi lokacjami.

Vivox Voice Chat:
Zewnętrzne programy nie są już potrzebne do komunikacji głosowej pomiędzy graczami. Wbudowany klient Vivox pozwala graczom na swobodny kontakt głosowy zarówno ze znajomymi i członkami floty, jak i zupełnie przypadkowo napotkanymi osobami.
Ale powyższe punkty to tylko główne danie Season 4: Crossfire. Pełną, naprawdę obszerną listę wszystkich zmian znajdziecie na oficjalnej stronie gry. Tymczasem warto rzucić okiem na krótki materiał promocyjny ukazujący nowy wizerunek walki naziemnej w akcji, a dalej krótki tutorial:
Źródło: Star Trek Online
komentarze: 1 do 2 z 2
1
Wojciech
12.07.2011 12:13
ile rzeycz wprowadza naprawia tyle samo psuje, a nowy shooter mode jak dla mnie dobry tylko na lekkie pve. Ale jedno trzeba przyznać walka na ziemi naprawdę się ruszyła i zrobiła się emocjonująca.
Cytat(Wojciech @ 12.07.2011, 12:13) <{POST_SNAPBACK}>
ile rzeycz wprowadza naprawia tyle samo psuje
Błędy i bugi były i będą zawsze, szczególnie na premiery poszczególnych sezonów, ale w większości przypadków Cryptic naprawiał co ważniejsze. Znacznym problemem w przypadku Season 4 jest całkowite zepsucie Foundry. Naprawić naprawią, ale nie wiadomo czy wszystkie misje uda się odzyskać, a to może mocno wpłynąć na stosunek fanów do STO/Cryptic. Wiele osób się deklarowało już, że nie będzie ponownie tworzyć/naprawiać swoich misji, jeśli Cryptic sam tego nie zrobi.
komentarze: 1 do 2 z 2
1



