Raport Inżynierski z 3 marca

Czwartek, 04 marzec 2010 godz. 13:33 · odslon: 194 · Dr Bobaz
Wczoraj pojawił się pierwszy z raportów inżynierskich. Dotyka on wielu spraw, o których niejednokrotnie już pisaliśmy, nakreślając mniej więcej zaawansowanie prac i terminy ich zakończenia. Kilka ze wspomnianych spraw zostało już rozwiązanych i zawartych w dzisiejszej aktualizacji.

W dalszej części zamieszczamy raport inżynierski z dnia 3 marca 2010.

Testujemy
  • Możliwość re-specjalizacji (respec)
  • Dopasowanie poziomu anomalii naziemnych do poziomu gracza i misji.
  • Poprawienie kolejek PvP
  • Ograniczenie dostępu do Fleet Actions zależnie od poziomu gracza, co pozwoli na sprawiedliwe podliczanie punktów i rozstrzyganie zwycięstwa.
  • Zmiana nazwy swojego konta (po @, np @mojanazwa)
  • Poprawki w SI w zadaniu "Cage of Fire"
  • Uniemożliwienie założenia więcej niż jednego danego unikalnego przedmiotu jednej postaci.
  • Naprawienie klingońskich sklepów - ustawienie poprawnej waluty
  • Poprawki do błędów związanych z awansowaniem
  • Poprawki w klingońskim drzewku umiejętności - usunięcie odniesień do umiejętności Federacyjnych
  • Dodatkowe mostki, zarówno dla okrętów Federacji, jak i klingońskich
  • Klingońskie misje w gromadach gwiezdnych - eksploracje
  • Dodatkowe rodzaje misji w gromadach
  • Modyfikowanie wyglądu okrętów klingońskich
  • Nowe Fleet Actions i poprawki do już istniejących (DS9 Invasion, Gorn Minefield, Breaking the Planet, Romulan Temple, Crystalline Entity)
  • Epizody Special Task Forces
  • Dostęp do sektorów Borg dla Klingonów
  • Potyczki z Borg dla obu frakcji jednocześnie
  • Więcej animacji emot
  • Więcej wariantów okrętów na najwyższych stopniach
  • Nowy krążownik dla Klingonów
  • Efekty graficzne transportera specyficzny dla ras
  • Stroje niesłużbowe
  • Aktualizacja pomieszczeń wyboru statków
  • Poprawienie błędów blokujących postęp niektórych misji.
  • Ponowne udostępnienie map iPvP (PvP wewnątrz jednej frakcji)
  • Poprawienie terenu w misji Trapped, gdzie gracze mogli utknąć.
Obserwujemy i szukamy rozwiązań:
  • Zawieszanie klienta podczas ładowania map
  • Napotykanie przez graczy przeciwników o znacznie większym poziomie w czasie Deepspace Encounters
  • Poprawienie mylących opisów umiejętności
  • Opóźnienie w czasie operacji na przedmiotach w inwentarzu
  • Długi czas ładowania sektora Sol i Bazy Ziemskiej
  • Niepoprawne działanie komendy /stuck
  • Cele w zadaniu Borg Hunt
  • Sprzedaż niewłaściwych przedmiotów przez klingońskich sprzedawców
  • Błędy w wyświetlaniu efektów graficznych broni wiązkowej
  • Problemy z Admirał Zelle w czasie misji Divide et Impera
  • Problemy z ukończeniem misji Temple Offerings
  • Poprawienie liczników czasu w powtarzalnych misjach dla Klingonów
  • Poprawki w ustawieniach frakcji, by wyeliminować niepoprawne użycie umiejętności takich jak "Seduce"
  • Możliwość obchodzenia założeń misji dzięki umiejętnościom ukrywania.
  • Problemy z oznaczeniami rang na mundurach
Pracujemy nad:
  • Możliwe kary za śmierć
  • Crafting w Memory Alpha
  • Łączenie się w drużyny graczy na różnych poziomach
  • Neutralne wielofrakcyjne obszary socjalne
  • Poprawki w interfejsie misji powtarzalnych
  • Aktualizacja okna statusu - poprawne pokazywanie zarysów statku
  • Poprawienie powiadomienia o zamianie punktów umiejętności w punkty oficerów, kiedy gracz osiągnie maksymalny poziom
  • Większe zróżnicowanie misji nie powiązanych z walką (!!!)
  • Opcję utrudnienia misji
  • Więcej różnorodnych misji powtarzalnych
  • Możliwość handlu oficerami (!!)
  • Przekształcenie misji "towarowych"
Źródło: forum Star Trek Online

Brak komentarzy. Może warto dodać własny?