Typy Okrętów, Baza okrętów Gwiezdnej Floty
poniedziałek, 15 marzec 2010 godz. 18:53 · odslon: 1508 · Dr Bobaz
Federacyjna Baza Okrętów Gwiezdnej Floty
Typy Okrętów
Krążowniki (Cruisers)
Krążowniki to trzon federacyjnej floty - prawdziwe konie pociągowe, zdolne do pełnienia wielu różnych ról, w zależności od konfiguracji. W XV wieku krążowniki wyspecjalizowane są w zadaniach inżynieryjnych, tym samym najlepiej rozwinięte i najliczniejsze są na nich stanowiska oficerów tej specjalizacji. Dlatego najlepiej na mostku krążownika czuć się będzie dowódca identyfikujący się z mechaniką i obowiązkami inżyniera.
Są to największe okręty we flocie. Wyposażane w najbardziej wydajne rdzenie warp, dysponują największymi rezerwami mocy. Dzięki rozmiarowi mogą pomieścić wiele laboratoriów, mają duże powierzchnie magazynowe i dysponują liczną załogą. Okręty te są mniej podatne na uszkodzenia, a istotne systemy są najbardziej osłonięte. Największą wadą krążowników jest ich niewielka zwrotność i ograniczona prędkość.
Posiadają bonus +5 jednostek mocy do wszystkich podsystemów
Okręty Naukowe (Science Vessels)
Prawdopodobnie najbardziej wszechstronne i użyteczne spośród okrętów Gwiezdnej Floty. Największa dowolność konfiguracji pozwala na pełnienie różnorakich funkcji we flocie, a przede wszystkim na polu bitwy. Zdecydowaną większość wśród załogi stanowią naukowcy. Także na mostku najwięcej stanowisk jest przeznaczonych dla oficerów naukowych i mają one największe możliwości. Z tego powodu na mostku okrętu naukowego dowódca poświęcony idei eksploracji, badaniom i biegły w teoriach naukowych odnajdzie się najlepiej.
Okręty naukowe są przede wszystkim okrętami wsparcia. Są wrażliwsze niż krążowniki, w związku z tym że większość przestrzeni zajmuje delikatny sprzęt, a one same są mniejsze. Jednak dysponują najmocniejszymi osłonami ze wszystkich typów jednostek, z szerokimi możliwościami adaptacji. Mimo że nie mają silnego uzbrojenia, nie są całkowicie bezbronne.
Posiadają bonus +10 jednostek mocy do systemów pomocniczych
Eskortowce (Escorts)
Najnowszy typ okrętów. Potrzeba i pomysł tworzenia lekkich i potężnie uzbrojonych okrętów pojawiła się po pierwszym kontakcie z Borg, a projekt pierwszego z eskortowców uruchomiono w 2366 roku. W ciągu ponad 40 lat idea ta rozwinęła się w pełnowartościowy typ zajmujący ważne miejsce we Flocie.
Są najmniejszymi i najdelikatniejszymi jednostkami Gwiezdnej Floty. Każdy milimetr sześcienny okrętu jest maksymalnie wykorzystywany. Nie stawia się na komfort załogi, na zbędny, wysublimowany sprzęt naukowy. Ciasne, niemal klaustrofobiczne wnętrza są całkowitym przeciwieństwem komfortowych krążowników. Nie mają też wydajnych generatorów osłon. Ich największym atutem jest uzbrojenie. Eskortowce to jedyne okręty Gwiezdnej Floty, które mogą być wyposażane w podwójne działka (cannons). Niewielkie rozmiary i duża moc silników sprawiają, że są także najszybszymi (jeśli chodzi o prędkości impulsowe) i najzwrotniejszymi jednostkami we flocie. Mimo że są najbardziej podatne na ogień nieprzyjaciela, ich zwrotność i przewaga zdolności bojowych sprawiają, że są niezwykle istotnymi jednostkami na polu bitwy.
Jako że to okręt taktyczny, większość załogi stanowią oficerowie ochrony i żołnierze. Także na mostku przewagę mają oficerowie taktyczni, a ich konsole odpowiadają możliwościom statku. Dowódca, który woli działać niż obserwować, będzie czuł się na eskortowcu najlepiej.
Posiadają bonus +10 jednostek mocy do systemów uzbrojenia
Role okrętów na polu bitwy
W Star Trek Online, jak w innych grach MMO, można podzielić role na polu bitwy na kategorie. Jednak w przypadku STO ten podział nie jest sztywny i zależy od stylu i sposobu grania i dowodzenia. W związku z tym, że na polskiej scenie MMO przyjęła się nomenklatura anglojęzyczna, będę się do niej odnosił.
Możemy wyróżnić 4 role na polu bitwy, jednak zwykle przenikają się one wzajemnie:
Tankowanie
Dowódca, który postanowi przyjmować na siebie ciosy przeciwników, musi być przygotowany na intensywny ostrzał i duże ryzyko. Istnieją dwie główne koncepcje na tankowanie w Star Trek Online. Pierwsza, spójna z założeniami twórców, wskazuje krążowniki i lotniskowce na najlepsze w tej roli ze względu na duże rezerwy mocy, szeroki kąt prowadzenia ognia i przede wszystkim - rozmiary i wytrzymałość kadłuba. Druga, zgoła odmienna, zakłada przyjmowanie większości obrażeń na osłony, a te najwydajniejsze mają okręty naukowe. W obu przypadkach skuteczna taktyka wymaga wsparcia ze strony sojuszników.
Leczenie
Dowódca, który chce zajmować się utrzymywaniem sprawności okrętów na polu bitwy nazywany jest "Healerem". W Star Trek Online nie ma jednostki przeznaczonej wyłącznie tym celom, ponieważ oficerowie na każdym z typów okrętów mogą zajmować się regenerowaniem własnych osłon i naprawianiem kadłuba, jak i asystowaniem w naprawach i regeneracji u sojuszników. Jednak ze względu na właściwości i możliwości jednostek naukowych, wydają się one najbardziej odpowiednie do tej roli. Okręty naukowe mają bonus +10 jednostek mocy do podsystemów pomocniczych, a najlepsze umiejętności regenerujące osłony i jedne z lepszych naprawiających kadłub wymagają wysokopoziomowych stanowisk naukowych, a one znajdują się jedynie na tych jednostkach.
Zadawanie obrażeń
Jeśli chodzi o zadawanie obrażeń, w Gwiezdnej Flocie ta funkcja wydaje się być najbardziej oczywista. Najodpowiedniejsze do tej roli zdają się być eskortowce, praktycznie do niej zaprojektowane. Jednak również pozostałe typy mogą stanowić godnych przeciwników i stwarzać istotne zagrożenie na polu bitwy.
Wsparcie
Ta funkcja jest zdecydowanie najbardziej rozmyta i pełnić ją na polu bitwy może każdy. Składa się na nią używanie zdolności ulepszających i poprawiających możliwości swoje i sojuszników, a także umiejętności pogarszających skuteczność przeciwników. Podobnie jak w przypadku leczenia, w związku z tym, że większość opcji wsparcia to umiejętności naukowe, to właśnie okręty naukowe będą w niej najskuteczniejsze.
Okręty Federacji - opis szczegółowy
Runabout:
Krążowniki:
Lekki krążownik (Light Cruiser) - Poziom 1 (Tier1):
Krążownik (Cruiser) - Poziom 2 (Tier2)
Ciężki krążownik (Heavy Cruiser) - Poziom 3 (Tier3)
Krążownik eksploracyjny (Exploration Cruiser) - Poziom 4 (Tier4)
Poziom 5 (Tier5)
Krążownik szturmowy (Assault Cruiser) - Wariant A
Krążownik gwiezdny (Star Cruiser) - Wariant B
Okręty naukowe:
Okręt naukowy (Science Vessel) - Poziom 2 (Tier2)
Okręt badawczy (Research Science Vessel) - Poziom 3 (Tier3)
Okręt naukowy dalekiego zasięgu (Long Range Science Vessel)- Poziom 4 (Tier4)
Poziom 5 (Tier5)
Zwiadowczy okręt naukowy (Reconnaissance Science Vessel) - Wariant A
Okręt naukowy do badania głębokiej przestrzeni (Deep Space Science Vessel) - Wariant B
Eskortowce:
Eskortowiec (Escort) - Poziom 2 (Tier2)
Ciężki eskortowiec (Heavy escort) - Poziom 3 (Tier3)
Eskortowiec taktyczny (Tactical Escort) - Poziom 4 (Tier4)
Poziom 5 (Tier5)
Zaawansowany eskortowiec (Advanced Escort) - Wariant A
Eskortowiec floty (Fleet Escort) - Wariant B
Typy Okrętów
Krążowniki (Cruisers)
Krążowniki to trzon federacyjnej floty - prawdziwe konie pociągowe, zdolne do pełnienia wielu różnych ról, w zależności od konfiguracji. W XV wieku krążowniki wyspecjalizowane są w zadaniach inżynieryjnych, tym samym najlepiej rozwinięte i najliczniejsze są na nich stanowiska oficerów tej specjalizacji. Dlatego najlepiej na mostku krążownika czuć się będzie dowódca identyfikujący się z mechaniką i obowiązkami inżyniera.
Są to największe okręty we flocie. Wyposażane w najbardziej wydajne rdzenie warp, dysponują największymi rezerwami mocy. Dzięki rozmiarowi mogą pomieścić wiele laboratoriów, mają duże powierzchnie magazynowe i dysponują liczną załogą. Okręty te są mniej podatne na uszkodzenia, a istotne systemy są najbardziej osłonięte. Największą wadą krążowników jest ich niewielka zwrotność i ograniczona prędkość.
Posiadają bonus +5 jednostek mocy do wszystkich podsystemów
Okręty Naukowe (Science Vessels)
Prawdopodobnie najbardziej wszechstronne i użyteczne spośród okrętów Gwiezdnej Floty. Największa dowolność konfiguracji pozwala na pełnienie różnorakich funkcji we flocie, a przede wszystkim na polu bitwy. Zdecydowaną większość wśród załogi stanowią naukowcy. Także na mostku najwięcej stanowisk jest przeznaczonych dla oficerów naukowych i mają one największe możliwości. Z tego powodu na mostku okrętu naukowego dowódca poświęcony idei eksploracji, badaniom i biegły w teoriach naukowych odnajdzie się najlepiej.
Okręty naukowe są przede wszystkim okrętami wsparcia. Są wrażliwsze niż krążowniki, w związku z tym że większość przestrzeni zajmuje delikatny sprzęt, a one same są mniejsze. Jednak dysponują najmocniejszymi osłonami ze wszystkich typów jednostek, z szerokimi możliwościami adaptacji. Mimo że nie mają silnego uzbrojenia, nie są całkowicie bezbronne.
Posiadają bonus +10 jednostek mocy do systemów pomocniczych
Eskortowce (Escorts)
Najnowszy typ okrętów. Potrzeba i pomysł tworzenia lekkich i potężnie uzbrojonych okrętów pojawiła się po pierwszym kontakcie z Borg, a projekt pierwszego z eskortowców uruchomiono w 2366 roku. W ciągu ponad 40 lat idea ta rozwinęła się w pełnowartościowy typ zajmujący ważne miejsce we Flocie.
Są najmniejszymi i najdelikatniejszymi jednostkami Gwiezdnej Floty. Każdy milimetr sześcienny okrętu jest maksymalnie wykorzystywany. Nie stawia się na komfort załogi, na zbędny, wysublimowany sprzęt naukowy. Ciasne, niemal klaustrofobiczne wnętrza są całkowitym przeciwieństwem komfortowych krążowników. Nie mają też wydajnych generatorów osłon. Ich największym atutem jest uzbrojenie. Eskortowce to jedyne okręty Gwiezdnej Floty, które mogą być wyposażane w podwójne działka (cannons). Niewielkie rozmiary i duża moc silników sprawiają, że są także najszybszymi (jeśli chodzi o prędkości impulsowe) i najzwrotniejszymi jednostkami we flocie. Mimo że są najbardziej podatne na ogień nieprzyjaciela, ich zwrotność i przewaga zdolności bojowych sprawiają, że są niezwykle istotnymi jednostkami na polu bitwy.
Jako że to okręt taktyczny, większość załogi stanowią oficerowie ochrony i żołnierze. Także na mostku przewagę mają oficerowie taktyczni, a ich konsole odpowiadają możliwościom statku. Dowódca, który woli działać niż obserwować, będzie czuł się na eskortowcu najlepiej.
Posiadają bonus +10 jednostek mocy do systemów uzbrojenia
Role okrętów na polu bitwy
W Star Trek Online, jak w innych grach MMO, można podzielić role na polu bitwy na kategorie. Jednak w przypadku STO ten podział nie jest sztywny i zależy od stylu i sposobu grania i dowodzenia. W związku z tym, że na polskiej scenie MMO przyjęła się nomenklatura anglojęzyczna, będę się do niej odnosił.
Możemy wyróżnić 4 role na polu bitwy, jednak zwykle przenikają się one wzajemnie:
- Tankowanie (Tanking) - czyli przyjmowanie na siebie ognia przeciwników
- Leczenie (Healing) - czyli podtrzymywanie przy życiu i w pełnej sprawności Tanka i pozostałych okrętów.
- Zadawanie obrażeń (Damage Dealing) - nazwa mówi sama za siebie.
- Wsparcie (Buffers/Debuffers) - modyfikowanie warunków na polu bitwy przez zwiększanie możliwości sojuszników i pogarszanie skuteczności przeciwników.
Tankowanie
Dowódca, który postanowi przyjmować na siebie ciosy przeciwników, musi być przygotowany na intensywny ostrzał i duże ryzyko. Istnieją dwie główne koncepcje na tankowanie w Star Trek Online. Pierwsza, spójna z założeniami twórców, wskazuje krążowniki i lotniskowce na najlepsze w tej roli ze względu na duże rezerwy mocy, szeroki kąt prowadzenia ognia i przede wszystkim - rozmiary i wytrzymałość kadłuba. Druga, zgoła odmienna, zakłada przyjmowanie większości obrażeń na osłony, a te najwydajniejsze mają okręty naukowe. W obu przypadkach skuteczna taktyka wymaga wsparcia ze strony sojuszników.
Leczenie
Dowódca, który chce zajmować się utrzymywaniem sprawności okrętów na polu bitwy nazywany jest "Healerem". W Star Trek Online nie ma jednostki przeznaczonej wyłącznie tym celom, ponieważ oficerowie na każdym z typów okrętów mogą zajmować się regenerowaniem własnych osłon i naprawianiem kadłuba, jak i asystowaniem w naprawach i regeneracji u sojuszników. Jednak ze względu na właściwości i możliwości jednostek naukowych, wydają się one najbardziej odpowiednie do tej roli. Okręty naukowe mają bonus +10 jednostek mocy do podsystemów pomocniczych, a najlepsze umiejętności regenerujące osłony i jedne z lepszych naprawiających kadłub wymagają wysokopoziomowych stanowisk naukowych, a one znajdują się jedynie na tych jednostkach.
Zadawanie obrażeń
Jeśli chodzi o zadawanie obrażeń, w Gwiezdnej Flocie ta funkcja wydaje się być najbardziej oczywista. Najodpowiedniejsze do tej roli zdają się być eskortowce, praktycznie do niej zaprojektowane. Jednak również pozostałe typy mogą stanowić godnych przeciwników i stwarzać istotne zagrożenie na polu bitwy.
Wsparcie
Ta funkcja jest zdecydowanie najbardziej rozmyta i pełnić ją na polu bitwy może każdy. Składa się na nią używanie zdolności ulepszających i poprawiających możliwości swoje i sojuszników, a także umiejętności pogarszających skuteczność przeciwników. Podobnie jak w przypadku leczenia, w związku z tym, że większość opcji wsparcia to umiejętności naukowe, to właśnie okręty naukowe będą w niej najskuteczniejsze.
Okręty Federacji - opis szczegółowy
Runabout:
- Klasa Danube
Krążowniki:
Lekki krążownik (Light Cruiser) - Poziom 1 (Tier1):
- Klasa Miranda
- Klasa Centaur
- Klasa Shi'Kar
Krążownik (Cruiser) - Poziom 2 (Tier2)
- Klasa Constutution
- Klasa Excalibur
- Klasa Vesper
Ciężki krążownik (Heavy Cruiser) - Poziom 3 (Tier3)
- Klasa Constellation
- Klasa Stargazer
- Klasa Dakota
Krążownik eksploracyjny (Exploration Cruiser) - Poziom 4 (Tier4)
- Klasa Galaxy
- Klasa Celestial
- Klasa Envoy
Poziom 5 (Tier5)
Krążownik szturmowy (Assault Cruiser) - Wariant A
- Klasa Sovereign
- Klasa Noble
- Klasa Majestic
Krążownik gwiezdny (Star Cruiser) - Wariant B
- Klasa Avenger
- Klasa Vanguard
- Klasa Emissary
Okręty naukowe:
Okręt naukowy (Science Vessel) - Poziom 2 (Tier2)
- Klasa Nova
- Klasa Aurora
- Klasa Quasar
Okręt badawczy (Research Science Vessel) - Poziom 3 (Tier3)
- Klasa Olympic
- Klasa Hope
- Klasa Horizon
Okręt naukowy dalekiego zasięgu (Long Range Science Vessel)- Poziom 4 (Tier4)
- Klasa Intrepid
- Klasa Cochrane
- Klasa Discovery
Poziom 5 (Tier5)
Zwiadowczy okręt naukowy (Reconnaissance Science Vessel) - Wariant A
- Klasa Luna
- Klasa Sol
- Klasa Polaris
Okręt naukowy do badania głębokiej przestrzeni (Deep Space Science Vessel) - Wariant B
- Klasa Oracle
- Klasa Trident
- Klasa Destiny
Eskortowce:
Eskortowiec (Escort) - Poziom 2 (Tier2)
- Klasa Saber
- Klasa Rapier
- Klasa Ushaan
Ciężki eskortowiec (Heavy escort) - Poziom 3 (Tier3)
- Klasa Akira
- Klasa Zephyr
- Klasa Oslo
Eskortowiec taktyczny (Tactical Escort) - Poziom 4 (Tier4)
- Klasa Defiant
- Klasa Vigilant
- Klasa Gallant
Poziom 5 (Tier5)
Zaawansowany eskortowiec (Advanced Escort) - Wariant A
- Klasa Prometheus
- Klasa Phoenix
- Klasa Cerberus
Eskortowiec floty (Fleet Escort) - Wariant B
- Klasa Hermes
- Klasa Gryphon
- Klasa Dervish
« poprzednia
następna »Klasa Danube
Brak komentarzy. Może warto dodać własny?




